• 메모리 구조(Static, Stack, Heap)

  • 객체(Object)

  • 객체와 객체 간의 상호작용

  • 클래스

  • 필드 선언

  • 디버깅(Debugging)

  • 생성자

       ****
    
  • 생성자 오버로딩

  • - 생성자에서 중복되는 코드 없애기 위해 다른 생성자 호출 : this()

  • 메소드