메모리 구조(Static, Stack, Heap)
객체(Object)
객체와 객체 간의 상호작용
클래스
필드 선언
디버깅(Debugging)
생성자
****
생성자 오버로딩
- 생성자에서 중복되는 코드 없애기 위해 다른 생성자 호출 : this()
메소드