• 프로젝트 개발 시 클래스를 체계적으로 관리하기 위해 패키지를 사용한다.

  • 클래스와 클래스의 멤버를 사용 범위에 맞게 접근 제한자를 활용한다.

  • 패키지

  • 접근제한자

  • Getter 과 Setter

  • 싱글톤(Singleton)